征收赋税是最稳定的收入,记得每天按时收税,别浪费次数。击杀蛮族和完成任务也能带来不少铜币,尤其是前期资源紧张的时候,这些额外收入能帮咱们缓解压力。
铜币在前期最核心的用途就是招募武将和转化战法经验。建议优先用铜币进行武将招募,因为前期咱们需要大量武将卡来拆解战法或者转化为战法经验。招募时可以在设置里调整武将类型,尽量选择不需要的武将快速转化为战法点,这样能更高效地提升主力武将的战法等级。君王殿7级后会解锁练兵功能,消耗3万铜币能让武将快速升级,这也是前期提升战力的重要手段。
战法点的消耗是前期铜币的大头,尤其是主力队伍的战法升级需要大量铜币支持。一个B级战法升满级大约需要28万铜币,而主力队伍通常需要三个武将的战法都升满,所以铜币永远不够用。建议前期不要乱花铜币,优先保证主力队伍的战法升级,这样才能在开荒和打地时更轻松。兵书开启也需要不少铜币,主兵书6万、副兵书3万,所以铜币规划要提前做好。
建筑队列和野外征兵也会消耗铜币,但前期不建议在这上面投入太多。建筑队列开到四条就够用了,第五队列需要6000铜币,性价比不高。野外征兵虽然方便,但铜币消耗较大,前期尽量在主城征兵更划算。如果铜币实在紧张,可以每天利用试炼活动的强征功能,一次能拿5万铜币,短期需求就能解决。
早点建造分城并把民居升满,能显著提高铜币收入。造币厂是后期铜币的重要来源,建议先升到四级,等产量达到1万/小时后再考虑升五级。税务官的政治属性越高,铜币加成越多,所以记得委任高政治武将当税务官。多打高级铜矿也能增加铜币产量,但要注意兵力分配,别为了铜矿影响开荒节奏。
只要注意节省和高效利用,咱们的铜币就不会捉襟见肘,开荒阶段也能更顺利!