土之试炼的最终阶段主要面临三类跳跃难题:连续旋转石台精准落点、狭窄墙沿滑行控制以及金身状态下的动态石板路径规划。这些设计考验玩家的空间预判、节奏把控和操作稳定性,需结合环境机制与角色物理特性应对。
连续旋转石台是通关前最典型的障碍。石台以非匀速三维旋转,需观察其运动周期并在平面朝上时起跳。部分石台间隔较大,需使用二段跳衔接,且起跳后需微调方向防止滑落。若中途失误,系统会将玩家送回最近存档点,但重复挑战可能打乱节奏。
狭窄墙沿滑行段要求精确控制移动速度。角色在无翼状态下惯性较大,墙面宽度仅约两个身位,需保持匀速移动并避免长按方向键。建议采用点触式操作,每移动半步短暂停顿以重置惯性。此区域需注意视角切换,部分拐角存在视觉盲区,需提前调整镜头角度确认路径。
触发先知石像后,系统生成浮动石板路径,但石板会周期性消失或位移。需在10秒内完成三段跳跃:首段直线冲刺避开下陷石板,次段斜向跳跃捕捉移动平台,末段需等待0.5秒待石板重组后突进。金身状态虽提供容错保护,但位移延迟可能影响落点精度。
应对上述难题需优先点亮沿途所有石碑存档点。每个存档点可重置挑战进度,减少重复跑图耗时。观察环境中的蜡烛布局可辅助定位,部分隐藏烛火位置暗示安全路径。若多次失败,可退出试炼重置关卡机制,避免因连续判定错误导致操作变形。
该试炼设计逻辑强调观察-记忆-执行循环。建议分阶段练习:先熟悉石台运动模式,再专攻墙沿微操,最后整合金身机制。通关后系统将奖励永久光之翼,并解锁预言季后续试炼内容。