咱们先直接说重点:卧虎藏龙手游里的竹林场景灵感主要来自现实中的两个地方——杭州西湖区的云栖竹径和浙江安吉的中国大竹海。这两个地方都是国内超有名的竹林景区,风景美得就像画一样,游戏里那种仙气飘飘的感觉就是从这儿来的。
云栖竹径在杭州西湖边上,离市区大概60公里,是西湖十八景之一。这里竹子多得数不清,走在蜿蜒的小路上,两边全是高高的竹子,风一吹沙沙响,特别有武侠片里的感觉。游戏里那些亭台楼阁、小桥流水的设计,很多都是参考了这里的实景。安吉的大竹海就更厉害了,电影卧虎藏龙里经典的竹林打斗戏就是在这儿拍的,手游为了还原电影的氛围,也把这片竹海的特色融了进去,比如茂密的竹叶和起伏的山势。
其实游戏里的竹林并不是完全照搬某一个地方,而是把好几处竹林的精华结合到了一起。设计师们专门跑到这些地方拍照、录视频,研究竹子怎么长、阳光怎么透过叶子照下来,甚至录下风吹竹叶的声音,就为了让游戏里的竹林看起来更真实。咱们在手游里飞檐走壁的时候,能感觉到竹子晃动的细节,或者听到远处的鸟叫声,这些小心思都是从现实里找到的灵感。
如果想在现实里找找游戏里的同款竹林,云栖竹径和安吉大竹海绝对是最像的。云栖竹径比较幽静,适合慢慢逛,而安吉的竹海更开阔,站在高处看过去全是绿油油的竹子,和电影里的画面一模一样。游戏里那些隐藏的小路、突然跳出来的NPC,其实也是参考了现实中竹林里弯弯曲曲的步道和偶尔遇到的游客,只不过加了一点武侠的奇幻色彩。
咱们下次玩的时候可以多留意一下细节,比如竹叶的影子怎么动,或者背景里的流水声,这些都是设计师们花了好多心思还原的。现实里的竹林和游戏里的江湖,就这样悄悄连在了一起。