军师作为重要的战略单位,其列阵位置直接影响战斗效果。根据游戏机制,军师系统通常在玩家达到66级时解锁,但实际可上阵军师的位置需要达到更高等级。90级可上阵第一个军师,95级才能同时上阵两个军师。军师位置位于阵容界面的特定区域,需通过拖动方式将已获得的军师放置到指定格子中,与普通武将的站位有明显区分。

军师在战斗中的站位逻辑遵循游戏设定的16格布阵系统。该系统颠覆传统卡牌游戏的线性排列,将战场划分为前中后三排共16个可部署位置。军师通常被安排在阵容后排的特定区域,这种设计既符合历史战役中谋士位于后方指挥的定位,又能充分发挥其技能效果。不同版本的少年三国志对军师站位有细微调整,例如少年三国志2更新后允许最多8个单位同场战斗,其中包含2个专属军师位。
军师的列阵地点与其技能特性密切相关。具有范围增益效果的军师适合居中布置,以便覆盖更多友军;而拥有直线攻击技能的军师则需要对准敌方关键单位。游戏中的军师列阵玩法会为全队提供属性加成,这种加成效果与军师所处位置无关,但正确站位能确保技能释放时机和范围最优化。部分高级军师如暗金品质的钟繇、蒋琬等,其列阵位置还会激活特殊的士气技能,这些都需要玩家在布阵界面手动配置。
从战术层面看,军师列阵地点需配合兵种克制关系进行调整。当面对以轻骑为主的敌方阵容时,军师应布置在受盾兵保护的区域;对抗谋士阵容时,则要考虑通过站位规避敌方AOE技能。游戏内奇门系统会为特定位置的军师提供额外计谋加成,这要求玩家必须理解每个军师的元素属性(火系、雷系、水系或风系),并将其部署在能触发连携效果的位置。

军师列阵的最终目的是实现计力资源的最优分配。该系统设定军师技能需要消耗战斗中缓慢恢复的计力值,因此站位要确保关键技能能在战局转折点及时释放。通过太学技能树的风系特异加点可提升计力回复速度,这也间接影响了军师的理想站位选择。军师在行营保护区内的站位虽可免受攻击,但会限制其技能影响范围,这种取舍需要根据具体战况判断。

在跨服战和联盟玩法中,军师列阵地点还需考虑团队协作。部分军师如郭嘉、周瑜的站位会影响其元素融合技能的触发概率,这类技能需要与队友的DEBUFF效果配合。游戏后期开放的逐鹿天下玩法更强调军师在大地图上的战略部署,列阵地点不仅关乎单场战斗,还涉及资源区控制和城池攻防的整体布局。玩家需要通过持续实战来掌握不同版本中军师站位的微妙差异。