建造要塞是三国志战略版中重要的战略决策,需要先满足基础条件。玩家需拥有一支能击败5级地的队伍,兵力建议达到6000-7000,同时准备高等级器械兵。通过攻打5级地占领要塞后,使用器械兵快速破坏城池耐久,消灭守军并将耐久降为0即可完成占领。要塞建造位置需选择开阔地带,周围不能有障碍物,且需消耗联盟整体资源。要塞等级提升后可增加资源收益,但需注意选址不宜过远以免被敌方轻易攻破。

要塞的核心功能包括提供2格视野范围、部队调动速度提升100%、恢复伤兵及士气值。进入要塞的部队伤兵会立即恢复,士气值回满,这对长途行军后的作战至关重要。要塞还能作为临时征兵点,省去主城调兵时间,但需消耗额外铜币。建筑等级越高,要塞提供的武力值加成越多,最高可增加100点影响值。要塞不可作为主城或分城基础,仅用于部队调动和战略防御。
首先需侦查目标要塞守军配置,根据兵种相克原则组建针对性队伍。主力部队需携带器械兵种以快速破坏耐久,建议优先消灭驻城队伍再集中攻击耐久。要塞守军通常为固定兵力,玩家可通过联盟协同作战分担压力。占领后需及时布置防御设施如箭塔、陷阱,并建立预警机制监控敌军动向。要塞防守时需充分利用地形优势,与友军保持战略协同。

要塞的日常管理涉及资源分配与战略规划。建造初期需投入木材8000、铁矿8000、粮草8000和石料1万等基础资源。高级要塞可建造造币厂提升铜币产量,工坊增加资源收益,但需注意建筑配比。建议将6个造币厂、1个工坊和3个虎帐作为标准配置。要塞位置应选在联盟领土中心区域,既方便支援又能有效控制周边资源点。定期升级要塞可解锁更多功能,但需平衡资源消耗与战略收益。

随着游戏进程推进,高级要塞可发展为分城规模,直接作为前线作战基地。在领土边界建造的要塞能有效遏制敌方扩张,配合联盟旗帜形成防御体系。需注意要塞与营帐的区别:营帐仅限骑兵驻扎且无法更换兵种,而要塞无兵种限制且功能更全面。合理运用要塞系统能显著提升联盟整体战斗力,为大规模攻城战提供战略支点。