在三国志战略版中攻占4级领地是新手向中期过渡的关键节点,需要综合考量兵力配置、兵种克制、侦查机制及资源管理。4级地守军通常为5400兵力,建议至少组建2000-3000兵力的队伍,且主将等级需达到8级以上。兵种克制可降低30%战损,因此开战前必须通过侦查功能确认守军兵种类型,优先选择被己方克制的目标。初期推荐使用首充武将孙坚搭配关平组成盾兵队,或利用系统赠送的紫将关平组建枪兵队,战法等级需提升至5级以保障输出效率。
48小时新手期内,武将体力消耗减半且战法点可无损重置,是集中开荒的最佳阶段。建议优先完成主线任务至君王殿4级解锁第三武将位,统御值达到14点后配置完整三人队。屯田功能在名声值3500时开放,应选择已占领的4级地进行屯田以获取石料等关键资源,每次消耗3个策书可获得双倍基础产量。需注意4级地与3级地产出差距显著,每小时资源收益相差约40%,尽早攻占能显著加速城建发展。

战术执行层面需遵循低损优先原则。首次进攻可派遣低统御值武将试探守军战法组合,5分钟内补派主力队进行二次攻击。若遇到凌操骑兵队或张梁枪兵队等较易守军,可尝试2500兵力挑战;面对蒋钦弓兵队或曹彰盾兵队则需3000以上兵力并确保兵种克制。攻占后应立即放弃低级领地腾出领土上限,4级地提供60点势力值且是建造工坊的前置条件。每次占领后需预留1小时恢复伤兵,避免连续作战导致预备兵不足。

4级石料地产量达1400/小时,是升级君王殿至5级的关键保障。建议将60%的策书用于4级石料地屯田,剩余策书分配给木材平衡建筑需求。铜币应优先开启第二建设队列而非抽将,3000铜币的投入可使建筑效率提升50%。当拥有5块4级地后,可逐步替换3级地,但需保留2块3级粮食地维持征兵需求。
每攻占3块4级地后需返回练级,通过扫荡3级地将武将等级提升至12级再挑战新领地。遇到战平情况时,应立即使用二队补刀避免守军恢复兵力。随着君王殿升至5级,可配置夏侯渊等5御武将替换初始阵容,可尝试用4500兵力挑战5级地。需每日清理贼寇获取锻造材料,强化装备可额外提升5-8%的部队属性。

加入同盟后可获得48小时国土保护,防止领地遭袭。应优先在同盟领地周边布局4级地,利用同盟要塞缩短调兵距离。每周参与同盟攻城可获取额外资源奖励,用于加速4级地开发。当个人势力值突破3000时,建议捐献资源换取同盟科技加成,其中屯田收益提升和营帐建造加速对持续攻占4级地具有战略价值。