战法构建是决定战斗胜负的核心因素之一。战法分为指挥、被动、主动和突击四大类型,每种类型在战斗中的优先级和触发机制各不相同。指挥战法在战斗准备阶段生效,优先级最高;被动战法次之,通常在战斗前为武将提供增益;主动战法在战斗中按概率触发,部分需要准备回合;突击战法则在普通攻击后追加效果,优先级最低。理解战法的分类和发动顺序是构建合理战术的基础,避免因战法冲突或时机不当导致效果浪费。
战法获取主要通过武将传承、事件兑换和演练完成。传承战法需消耗特定武将,A级战法通常消耗紫将,S级战法则需橙将,因此需谨慎选择是否拆解重复或弱势橙将。事件战法如太平道法鬼神霆威等需通过特定武将组合兑换,在S2赛季后逐步开放,能为阵容提供独特优势。演练战法则需消耗紫将提升熟练度,建议优先演练核心战法,避免资源分散。战法经验可通过转化低星武将获取,使用金铢可双倍提升效率,但需权衡资源分配。

战法搭配需遵循属性共鸣与战术联动原则。属性共鸣指同一武将的多个战法尽量依赖相同属性(如武力或智力),以最大化属性加成;战术联动则强调战法间的协同效果,例如连击战法搭配高伤害突击战法,或控制类战法配合依赖负面状态的输出技能。需平衡输出与辅助战法比例,避免过度追求爆发而忽视续航能力。辅助类战法如减伤、回复等能有效降低战损,尤其在开荒或持久战中至关重要。

实战中需根据敌方阵容动态调整战法策略。面对高防御队伍时,可优先使用降低统率或智力的战法削弱对手;若敌方依赖主动战法,则可通过技穷震慑等控制效果限制其发挥。联合作战时,与队友协调战法释放时机可形成连锁压制。需注意战法升级顺序,优先提升核心技能的发动概率或效果强度,非关键战法可暂缓升级以节省资源。

国家队(同阵营)搭配能激活额外属性加成,但若武将稀缺,可围绕核心武将组建混搭阵容,通过战法弥补适性差距。高统率武将适合携带嘲讽类战法保护队友,而高速度武将则适合先手控制或增益。定期通过战报分析战法实际效果,及时优化搭配方案,才能逐步形成适应不同战局的战术体系。