提升固定伤害的核心在于综合运用阵法、装备、属性加点、修炼等多方面因素。固定伤害门派的输出能力与敏捷或力量属性直接相关,不同门派的具体加成系数有所差异,例如女儿村、普陀、无底洞、地府主要依赖敏捷属性,而盘丝洞、天机城则与力量属性挂钩。提升敏捷或力量属性是最基础的增伤手段,需要优先保证相关属性的最大化。

阵法选择对固定伤害的提升至关重要,目前主流选择为天覆阵和雷绝阵。天覆阵提供20%伤害加成但会降低速度,雷绝阵同样提供20%加成但受阵型克制影响较小。经实测天覆阵的总体收益略高于雷绝阵,但具体选择还需根据队伍配置和战斗需求决定。部分门派的阵法加成存在特殊机制,例如女儿村在天阵下的加成计算方式与其他门派不同。

装备系统的优化是提升固定伤害的关键环节。武器和衣服应优先选择附加敏捷或力量属性的高基础装备,头盔镶嵌太阳石可提升伤害。符石组合方面,各门派均有专属增伤组合,如盘丝洞的网络乾坤、地府的索命无常等。灵饰选择双固伤词条配合锐不可当套装能显著提升输出。法宝携带方面,普陀山的金刚杵、女儿村的试剑石等门派专属法宝都能提供固定伤害加成。
修炼系统和技能等级对固定伤害的影响不容忽视。法术修炼必须点满,因为所有固定伤害都受法术修炼加成。门派技能等级直接影响基础伤害公式,特别是无底洞、地府等门派的技能等级提升收益较高。临时符方面,神木林的固定伤害临时符是唯一能直接提升输出的临时加成,建议上线后优先使用。坐骑属性选择主敏捷也能带来可观的属性增益。

细节优化方面需要注意套装选择和战斗策略。敏捷动物套如变身之灵猫能提供额外属性,不同等级的玩家应根据收益公式选择最优套装组合。战斗中使用夺命咒等技能时,点选目标的伤害计算包含额外加成,需要合理选择攻击目标。部分门派的固伤技能存在分灵机制,攻击目标数量会影响单个目标的伤害数值,这在组队战斗中需要特别注意。