要塞只能在逐鹿天下玩法推进到篇章七之后,由军团高层选定合适区域开启建造,依靠全军团统一收集物资、协作防守,才能稳定成型并发挥资源与对战优势,单独个体无法完成要塞搭建工作。要塞本质属于军团共用的大型据点,前期个人只能先养成自身城塞,为军团要塞建设打好基础,主角等级达到66级解锁逐鹿‑天下模式后,玩家会得到初始个人城塞,通过讨伐野外荡寇积攒木材、石料、军粮,这类资源后期同样可以捐献用于军团要塞建造,前期不能忽视日常资源囤积,讨伐等级越高的荡寇,给到的要塞建设原料数量越多,同时战令任务可以额外补充石料,用来加快整体筹备节奏。个人城塞等级越高,领地范围越大,行军士气损耗更少,捐献物资的效率也会提升,每一格外部行军都会消耗10点士气,自身绿色领地内移动不会损耗士气,因此玩家可以使用迁城令,把自己的城塞迁移到大部队集中的片区,和军团成员连成连片领地,互相共享视野,方便集体搜集要塞所需各类物资,不用反复长途行军浪费行动力。

要塞筹备阶段由军团长或是副军团长选定建造点位,选址优先挑靠近采石场、冶炼厂等大型资源点的区域,要塞建成之后,整个军团成员可以就近占领资源点位,稳定拿到石料、兵种养成材料,同时避开地图边缘偏僻地带,这类位置容易遭到多方对手轮番偷袭,要塞耐久值消耗速度会大幅加快。选定位置之后,全体成员开启物资捐献,捐献物资包含军粮、石料、特殊辎重材料,物资全部来自逐鹿‑天下内的野外产出,普通玩家优先通过日常荡寇、占领采石场收集基础材料,战力更高的成员可以挑战野外首领,拿到更多高阶辎重,缩短要塞的建造周期,要塞耐久上限、防御强度会跟随捐献总量提升,物资供给越充足,要塞基础属性越强,后期对战容错率越高。

要塞正式完工之后进入激战周期,固定时段开启攻防对抗,要塞耐久值是它的核心生命线,敌方军团会集结兵力进攻要塞,不断消耗耐久数值,耐久归零就会丢失整个据点,因此军团需要规划两套方案,一部分玩家驻守要塞,主动击退来犯敌人,另一部分主动出击掠夺敌方要塞的战勋资源,提升己方要塞收益。对战有着明确的收益规则,当对手战勋低于自身70%时掠夺奖励减半,不足50%则完全无法获取收益,不要盲目进攻弱势要塞,应当挑选实力相近的对手,同时可以利用俘虏机制,俘虏敌方玩家之后在对方城塞部署驻军,限制周边敌对势力靠近己方要塞,减少要塞承受的进攻压力,长期守住要塞可以拿到赤金碎片、幻灵玉、称号等稀有赛季奖励,是后期重要的收益来源。

要塞的长期运营离不开持续规划,要塞成型之后依旧要保持稳定的物资捐献,用来升级要塞防御建筑,提升耐久恢复速度,防止多次进攻后防御快速崩坏;军团成员的个人城塞要尽量紧贴要塞领地,拓展连片的安全区域,让支援兵力可以快速抵达要塞。同时阵营的整体走向也会影响要塞生存,两大阵营对抗过程里,需要跟随阵营整体节奏调整要塞部署,如果阵营整体处于劣势,可协同军团把要塞转移到阵营后方的安全区域,规避高强度冲突,保住据点收益。要塞不是一次性建筑,需要长期的团队规划,资源、兵力、布局互相配合,才能一直占据对战优势。