诛仙手游六大门派技能加点需围绕核心定位分配,青云主堆群伤与暴击、合欢走暴击爆发、天音侧重治疗续航、鬼王兼顾坦度与爆发、焚香主打火伤群控、鬼道走持续毒伤,搭配对应天书可最大化战力,适配副本与PK场景。

青云作为远程法系核心,一重满破魔剑诀、唤雷诀与养生主,五气朝元点1过渡;二重霜寒雪舞、盛冰之寒点满,强化群伤与定身控制;三重剑心通明、真元华闪拉满,神剑御雷真诀作为终极技能必须点满,天书优先气贯长虹与冰域天机,提升暴击与技能效果,副本清怪效率拉满,PK可依靠定身与爆发打出压制。合欢以暴击爆发为核心,激励、缠绵、怜影点满,秋波点1用于控制,旧梦针对增益职业点出,天书走情驰路线堆暴击爆伤,副本靠怜影群攻,PK用激励接缠绵瞬间打出高额伤害,闪避属性搭配可提升生存能力。

天音为团队核心辅助,技能优先点满诵经、佛光普照、万象生佛,四大皆空点1过渡,慈航普度作为核心治疗技能必须拉满,天书侧重岐黄秘术与净天地,提升治疗量与护盾厚度,副本中保障队友血线,PK可依靠控制与续航打乱对手节奏。鬼王是近战坦克兼爆发,明王降世、厚土咒、密云咒点满提升坦度,聚灵咒、霸天戮杀作为核心输出与控制拉满,天书主戮魂路线延长控制时间,聚灵流依靠真气堆叠打出秒杀伤害,副本可稳定拉怪承伤,是团队不可或缺的前排。

焚香以火属性群伤与控制见长,一重星火、炎兵炙魂、天宗心法点满,二重业火杀、玄阳火典拉满,天锁囚怨点1用于束缚,三重涅槃重生点1保命,缚足锁魂点1控场,天书强化火伤与灼烧效果,副本可快速清理成群怪物,PK利用持续灼烧与控制消耗对手。鬼道主打持续毒伤与召唤,三重毒系技能点满,召唤技能按需分配,天书延长毒伤持续时间,兼顾输出与续航,适合喜欢持续伤害玩法的玩家,副本与PK都能通过持续掉血压制对手血线。
六大门派加点需根据场景灵活调整,副本可侧重群伤与续航,PK强化控制与爆发,技能点优先核心输出、治疗、防御技能,过渡技能仅点1级即可,搭配天书与法宝属性,能让每个门派的优势完全发挥,避免技能点浪费导致战力不足。